目前来说,还是偏爱起源一点,从氛围来说,埃及有黄沙漫天,也有水上河流,金字塔,古墓,亚历山大灯塔,各种巨大雕塑,代入感很足。层次感地域感也很鲜明。起源里我登上大金字塔跟亚历山大灯塔,都有种俯瞰历史,与历史同步的感觉,奥德赛玩到现在,也没有哪个点有这种感觉。奥德赛,老实说,景色单调了点,特别是你从起源过来,总觉得奥德赛里面的场景在起源里都见过。
起源有一个好,就是大场景多,视野开阔,无论是大漠茫茫,还是在大城市里,大型建筑特别多,视角都比较磅礴,奥德赛则大多是在低地,山间,海岛,感觉上弱了点。说是古希腊,但你要说是在夏威夷度假好像也没毛病。
第二,武器,单说一点,气源里我最喜欢用矛,八爷使矛力大气沉,出招刚猛,很有打击感,跟强敌正面硬肛特别high。奥德赛里面使矛,你给我单手来个轻飘飘的金鸡独立几个意思?这个变化相当别扭。
第三,剧情,两部我都只能算浅尝辄止,但起源好歹背负着杀子之仇与各种政治阴谋,虽然也有支线任务但主线还是很明显的,也很紧凑,我知道在玩什么也玩得下去,起源因为主角是受人尊重的刺客,所以受罗马压迫的古代埃及世界到处行侠仗义也觉得很自然,我基本时间都耗在支线了。而奥德赛里面,主角则是雇佣兵,没有了那份道义上的责任和立场,似乎杀谁都没毛病,但其实也就没有了那份打架的原始驱动力了。所以从制造矛盾对立来说,起源是成功的,而奥德赛,则从人设上淡化矛盾,这点很别扭。
刺客信条的迷人之处是什么?大概就是历史阴谋论(伊甸园,圣殿骑士,共济会)的脑洞的解答,你会想带着一种地摊文学式的恶趣味探索下去(起源里面有一个武器的来源就很有意思,外星人套装?不得不说玩到这个真的很惊喜)起源里很多这种神秘主义梗。
但奥德赛就感觉剧情有点平平无奇了,我就玩到男主角把他干爹跟干哥杀了(按错了),然后一路我也不知道怎么打,反正见人就杀,见据点就拔,可以说这一作大概就是个无双了。一路杀下来感觉无所事事不学无术,游手好闲,剧情在说啥我反而都有点忘了,这种感觉跟我在玩GTA5似的,玩开了,到处杀人放火抢车观光游览,我就是要爽,剧情?不重要的。
奥德赛里有个任务,就是招一个奥德修斯的后代美女,各种撩,还上了床,结果任务完成后,妹子上船当船员,没了。我还以为这妹子是八爷老婆那种角色,游戏情感投入进去了,你跟我说她就是一炮友,我觉得我的游戏贞操被育碧骗了。
奥德赛战斗细节确实是比起源复杂了,但说实在的,起源的战斗还能看到侧重点,比如说拔一个据点,起源我会事先放出鹰眼侦查,从外围一个个小心杀进去,而且人一多,我还有可能打不过,我只能先跑。但奥德赛则是直接开干了,人挡杀人。说实在的,奥德赛这游戏没剧情拖下去的话,有点单调了。
当然,也有可能是我玩到现在也没玩到什么有意思的剧情吧,主要是男主莫名其妙杀了他爹(他爹当年是把他扔了,但这剧情也太突兀了点,不是说不能杀,而是这个选项似乎出得太早了。男主一开始也没表现太多苦大仇深反而一脸白甜、善良、阳光、三观奇正,对比下二代E叔的转变就很自然,起源里男主为儿子复仇的原因,叙事起来也没毛病),让我有点觉得既然你战斗做得这么好不如直接开干算了。
当然,说那么多,奥德赛还是值得入的,玩得爽,地图大,我算是地图党,单单地图大这点,我就觉得奥德赛值得票价的(当然,我买黄金版,主要还是为了刺客3重制版),各种小支线慢慢探索还是很杀时间的。
最后说一下【购买建议】刺客一般是建议直接入黄金版,如果现在两部都还没买,建议是直接就买起源就好了,一个是起源黄金版价格现在回落很多,做活动的时候百元左右吧。相对奥德赛(奥德赛我去年圣诞大促买了175)来说,算是很合理了。
第二,今年育碧据说不打算出刺客新作,而是专门打磨奥德赛,可见育碧对奥德赛其实也是觉得还有很大的开发余地,等你把起源玩透了,特别是法老的诅咒,这个不可不玩,奥德赛应该也打磨得差不多了。